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これいらなくね - 名無しさん 2011-04-29 15 26 23 不要なら見なきゃいいんじゃね? - 名無しさん 2011-04-30 00 52 10 せやな - 名無しさん 2011-04-30 01 21 59
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dambelka /// / システムキッチン dam\bel\ka \ 16 seren klel 適切なキッチン \
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夢喰いメリー 登場人物人間藤原夢路 仲間達 夢魔 アニメオリジナルの夢魔 その他 コメント まんがタイムきららフォワードで連載された、牛木義隆先生による漫画作品。 登場人物 人間 藤原夢路 エルレイド:特性:ふくつのこころ(あきらめない) オドシシ:特性「おみとおし」。 カモネギ:アホ毛+ポケモンスタジアムシリーズのカラー(柿色)より。 性別:♂ 特性:ゆうかん推奨 個性:からだがじょうぶ等イメージに合うものを 努力値:特防(精神力)・攻撃あたり 持ち物:ピントレンズ(夢を見る力)/あかいいと(髪が赤い&アホ毛) 技:にらみつける(クリス戦時の気迫)/きあいパンチorインファイト/どろぼう(ランズボロー戦にてコントローラーを奪った)/てだすけ/みがわり(エンギ戦にてメリーを庇う)/からげんき/ゴーストに強い技/他 備考:下記のメリーと一緒に組もう。 仲間達 ドーブルorサーナイト:橘勇魚 後者はニックネームより ザングース:橘のおやっさん メガヤンマorオーべム:星野鳴 ミミロップorドンカラス:霧島咲 ランドロスorグランブル:大菅 プクリン:光凪由衣 ズガイドス:堀江奈桜 夢魔 ムシャーナorエルフーンorダークライorフーパ:メリー・ナイトメア ダークライは特性の名前から、フーパはドーナツが大好物なので 持ち物:レッドカード(能力を真似て相手を帰還させる力) アギルダーorマニューラ:ジョン・ドゥ 後者は斬り技、袋叩き推奨 NN:ジョン/ムッツリ/オスカル/ナナシ トゲキッスorメガアブソル:エンギ・スリーピース ボスゴドラorシュバルゴorドンファン:エルクレス ヨノワールorレパルダス:ノワール アンノーンorバリヤードorマネネ:ランズボロー チョンチ―:クリオネ 目が似ている。 ルージュラorムウマ:イチマ くろいまなざし、うそなき推奨 ゴースト:クリス・エヴァーグリーン プラスル:アイオニア・アハテルノーテ 技はりんしょうやエコーボイスなどの音技を。 マイナン:エオリア・アハテルノーテ 同上。 アニメオリジナルの夢魔 ジュカインorリーフィアorロズレイド:ミストルティン ロズレイドはマジカルリーフ、はなびらのまいとかを覚えさせよう サマヨール:デルガ ヨルノズク:シャクエント その他 キリキザン:フルヘルボーダーグリッチョ ギガインパクト(技が命中する度に捻挫する)、ローキック推奨 ニューラ:リトルチェイサー NN:スピカ、アルビレオ、べナトナシュ等 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る プラスル♀ マイナン♀:エオリア・アハテルノーテ アイオニア・アハテルノーテ 技はりんしょうやエコーボイスなどの音技を。 チョンチ―:クリオネ 目が似ている。 主要人物とかアニメオリジナルキャラとかで分けると見やすいかも。 -- (名無しさん) 2012-04-25 08 56 30 エルレイドで夢路の型を考えてみた。 性別、特性は基本的に一択。 せいかくはゆうかん推奨。 こせいは「体が丈夫」、などイメージに合う物で。 持ち物は夢を見る力の代用でピントレンズとか。もしくはアホ毛の代用にあかいいと(髪が赤いから) 技は睨みつける(クリス戦時の気迫)、きあいパンチorインファイト、どろぼう(ランズボロー戦にてコントローラーを奪った)、てだすけ、みがわり(エンギ戦にてメリーを庇う)、からげんきなど。 -- (ナナシ) 2011-04-03 21 24 39 樹海にリーフィアかロズレイドはどうでしょう 後者ならマジカルリーフやはなびらのまいを。 -- (名無しさん) 2011-03-20 23 14 33 ↑ ↑↑ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-03-20 22 47 00 ノワールはレパルダス。夢路はエルレイドでも良さそう。夢を見る能力の表現こそは出来ないがその代わりふくつのこころ(あきらめない)だし、メリー役がムシャーナやダークライの場合はその弱点(悪、格闘)に強い。ゴーストとかは辻斬りで対応出来る。精神=特防も高いし。 -- (通りすがりの名無し) 2011-03-20 18 48 31 ジョン・ドゥのNNはジョンかもしくはムッツリ(メリーがジョンをムッツリーニと呼ぶため)、オスカル(過程は省くが勇魚がジョンにそう名付けようとした)、ナナシ(ジョン・ドゥ=名無しの権兵衛)。あと、ランズボローはピエロだからバリヤードやマネネでもいいかもしれない。イチマにはムウマもぴったりだと思う。うそなき覚えるし大管にはグランブル(ホラー映画が苦手)。あとマニューラでジョン・ドゥなら袋だたきもぴったり。最初の頃、部下の猫を使って夢路を袋だたきにしてたから。メリー役には能力を真似て相手を強制的に変える(帰還させる力)レッドカード(?)を持たせてみるといいかも。 -- (通りすがりの名無し) 2011-03-20 18 04 00 星野鳴にオーベム似合いそう。顔の部分、メガネだし。 -- (こくちー) 2011-03-19 02 04 47 アニメオリジナルの夢魔ですが ミストルティンはジュカイン シャクエントはヨルノズク が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-03-18 23 29 11 エルクレスにドンファンはどうでしょうか? 鎧+声繋がり+サトシのドンファン ってことで。 -- (名無しさん) 2011-03-18 14 24 06 ジョンはマニューラがピッタリだと思います。 猫っぽいし、斬撃系の技も再現できるし、マントの赤も入っている(頭にだけど)ときた。 -- (名無しさん) 2011-02-08 22 43 16
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ますだ としき カバー曲一覧 曲名 収録・音源 他ボーカリスト *~アスタリスク~ アプリゲーム『バンドやろうぜ!』期間限定イベント「BLAST Memorial Covered GIGS*~アスタリスク~」 生田鷹司 EZ DO DANCE 劇場版KING OF PRISM by PrettyRhythm Song&Soundtrack 武内駿輔 生まれてはじめて Disney 声の王子様 Voice Stars Dream Selection Ⅱ GLIDE ACTORS -Extra Edition 7- feat.倖乎・靖隼 GO!!! Fighting Dreamers 梶裕貴,三瓶由布子,杉山紀彰,竹内順子,谷山紀章,豊永利行,中村千絵,名塚佳織,福山潤,(FLOW・原曲アーティスト),森久保祥太郎 shake it! ACTORS -Extra Edition 7- feat.倖乎・靖隼 蒼井翔太 千本桜 EXIT TUNES PRESENTS ACTORS3(通常盤) 蒼井翔太,佐藤拓也,高橋直純,豊永利行 TRUE LOVE TRUE LOVE / 大柴康介(CV 前野智昭),勢多川正広(CV 増田俊樹),支倉麻也(CV 立花慎之介),大柴健介(CV 松岡禎丞) TRUE LOVE TRUE LOVE / 大柴康介(CV 前野智昭),勢多川正広(CV 増田俊樹),支倉麻也(CV 立花慎之介),大柴健介(CV 松岡禎丞) 立花慎之介,前野智昭,松岡禎丞 脳漿炸裂ガール EXIT TUNES PRESENTS ACTORS3 蒼井翔太 paranoia ACTORS -Singing Contest Edition- sideB 春よ来い ツキウタ。2月(男)如月恋(CV.増田俊樹)「Me-lo-dy」 Fire◎Flower ACTORS-Songs Collection- BOY MEETS GIRL プリティーリズム・レインボーライブ プリズム☆ソロコレクション byコウジ ヒロ カヅキ 柿原徹也,前野智昭 みんなスター! Disney 声の王子様 Voice Stars Dream Selection Ⅱ 浅沼晋太郎,天﨑滉平,(俳優・荒牧慶彦),(俳優・小澤廉),木村昴,(俳優・高野洸),立花慎之介,(俳優・橋本祥平),古川慎,八代拓,山谷祥生 夢喰い白黒バク EXIT TUNES PRESENTS ACTORS3
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夢喰い ナイトメア・フラウ 13580030500088.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 5149 4851 こ -- 名無しさん (2013-02-11 15 56 15) 初めて3日目で手にいれたわーこれ! -- 名無しさん (2013-02-11 15 57 28) 名前 コメント
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殺された未来が、復讐に来る― スクウェア・エニックスのRPG『クロノ・トリガー』のニンテンドーDSリメイク版に登場する隠しボス兼裏ラスボス。 DS版追加イベントである「次元のゆがみ」をクリアした後の「時の闇」で登場する。ゲーム中の表記は「ゆめくい」 (エスパータイプのポケモン技とは関係無い)。 続編の『クロノ・クロス』においてもほぼ同様の姿だが「時を喰らうもの」という名でラスボスとして登場する(発売順では『クロス』が初出)。 『クロノ・トリガー』において倒されたラヴォスの怨念が、 時空の狭間に落ちて彷徨っていた古代の魔法王国の王女サラを取り込み、さらには全ての時間軸の負の怨念を吸収して新生命体として誕生した存在である。 「時の闇」から時間や時空を越えて全ての時空を喰らい尽くし、星の未来を完全に消し去ろうとしている。 DS版では、プレイヤーが辿ったゲーム本編とは異なる時間軸の存在となっている。 + 時喰いについてさらに詳しく 前述のように『クロノ・トリガー』でラヴォスが倒され、滅びの未来は回避されたが、 その怨念は「時の闇」という遥か未来の彼方の時空の狭間に巣食っていた。 時空の狭間に落ちて彷徨っていたサラは国や母を救えなかった無念と絶望のあまり、時喰いと融合してしまう。 この直後の状態が、DS版『トリガー』で戦うことになる「夢喰い」であり、この時点ではまだサラの意識も残っていた。 サラの負の思念を糧に成長を続けていた時喰いはさらに時間と時空を越えて、 歴史の流れや改変などで存在しなくなったあらゆる生命体の憎悪や無念といった負の怨念を吸収し進化を続けていき、 やがて完全に覚醒に至れば時喰いは時空を喰らい始め、最終的には遠からず星の未来は消滅することとなる。 時喰いは力ずくで倒すことは決して不可能であり、その怨念を星の力で浄化し解放しなければ意味が無い。 なお、この時喰いに飲み込まれた怨念の一つが『クロノ・クロス』の実質的なラスボスである龍神であり、 時喰いの化身として凍てついた炎を通して『クロス』の世界に現れたものである。 『トリガー』と『クロス』を繋げるミッシングリンクであり、 負の怨念の集合体である事及び星の力を引き出す「調停者」がある力を使う必要がある(=『クロス』で描かれるストーリーの都合)ためか、 ゲーム上で倒す事は出来てもシナリオ上では倒した事にはならない。 また、EDの内容も『クロス』に登場するとあるキャラとの関連を裏付ける内容が語られるのみであり、 ファンからは「あのキャラの正体が確定した」「クロスと無理やり繋げなくても」と賛否両論である。 だが、『トリガー』『クロス』共に数ある世界線の一つであることを忘れてはいけない。 ※ネタバレ注意 DS版『トリガー』・夢喰い 『クロス』・時喰い 原作での性能(夢喰い) 隠しボスだけあってHPはDSリメイク版全モンスター中最大であり、ラヴォスコアを超える。 3対3で戦うラヴォスコア戦とは違い、夢喰い戦は3対1での戦闘となる。 戦闘開始直後にはいきなり「異次元の闇が星の夢を喰らう」(原作文そのまま)によって大ダメージを与えてくる他、 攻撃を受ける度にMPをゼロにする「魔封」や混乱のステータス異常にする「カオティックゾーン」などで反撃も行ってくる。 ラヴォスコアほどではないが防御力もかなり高く、さらにはバリアチェンジで弱点属性を変化させてくるため、 思うようにダメージが与えられない厄介な点もある。 使用する攻撃も極めて多彩でありラヴォスやラヴォスコアが使用してきた技をいくつか使ってくるため、かなり強烈。 特にラヴォスの「天からふりそそぐものが世界をほろぼす」と同威力の「ジ・エンド・オブ・ザ・ワールド」、 ラヴォスコアの「夢無」と同じ究極魔法の「虚夢」は脅威である。 味方側のステータス異常対策に関してもラヴォスコアと同じ「守封」で無効化してくるため、万全には出来ない。 原作での性能(時を喰らうもの) 『クロノ・クロス』においては初期形態と進化形態という二つの形態が存在するがここでは「夢喰い」に近い進化形態について説明する。 時を喰らうものは一切の物理攻撃を使用せず、『クロス』における魔法に属する「エレメント」のみを使って攻撃してくる。 使用する攻撃は全属性のエレメントを使う上、上位のエレメントや敵専用の「オメガホワイト」「オメガグリーン」など強力なものが多い。 しかし、このラスボス戦はイベント戦に近い構成であり、普通にHPをゼロにしてもバッドエンディングになるだけであり、 ある方法で倒さなければグッドエンディングには至らない (ただし2周目以降途中でクリアするマルチエンディングでは該当アイテムが無いため普通に倒すしかない)。 余談だが、この「ある方法」はゲーム中でのヒントがかなりさりげない形で示されたため多くのユーザーが気付かず、 グッドエンディングの存在を知らなかった人も存在する程である。 MUGENにおける夢喰い(時を喰らうもの) 這い寄る混沌氏による、DS版『クロノ・トリガー』の「夢喰い」のドットを元にしたものが存在。 ラヴォスコアと同じく専用の背景やBGMがそれぞれ二種類付いており、BGMは「世界変革の時」*1もしくは「龍神」を選べる。 三種類の攻撃パターンを切り替えるごとに使用する技の種類が変化する他、ダメージを受けるとランダムで反撃技が発動する。 大抵の技は発動時にメッセージが出るため、どの技が来るかが予測できる。ただし、メッセージが出ない技もいくつか存在する。 また、いくつかの技は原作では使用しないものも存在するが作者曰く「原作の夢喰いは技は多彩だがしょぼいものばかり」との事で追加されたらしい。 + 技の解説 天鳴 相手の頭上に雷を落とす。ガード不能。 巨星 相手の座標をサーチする飛び道具を5つ飛ばす。 破殺 2発のニードルを飛ばしてフィールド内にランダムで落下させる。この技は「ラヴォスニードル」という技に相当し、原作では使用しない。 命封 顔から舌が伸び、命中した相手を食べてライフを吸収する。 邪気 相手の位置に黒い球体が出現する。原作では「カオティックゾーン」という名前で使用される。 炎無 画面全体に無数の爆発が発生する。原作では「バーニングヒート」という名前で使用される。 星泡 カラフルな六芒星が相手をホーミングする。 この技は「ヘキサゴンミスト」という技であり、原作で使用した「フリーズランス」の代わりとして追加したとの事である。 死星 全画面攻撃で相手のライフを1/2にする。たまにライフを1にする効果になる。 ラヴォスコアの魔星とハレーションの効果を追加したもので、原作では使用しない。ある意味死兆星。 ジ・エンド・オブ・ザ・ワールド 画面全体に無数の光線をばらまく。ランダムでメッセージが「天から降り注ぐものが世界を滅ぼす」に変わる。 異次元の闇が星の夢を喰らう 画面両端に回転する三角が出現した後、画面全体攻撃を発生させる。 絶望の思念が破壊の門を開く 2本の光線を交差させた後、画面広範囲に爆風を発生させる。ラヴォス本体の「光破」という技が元で、原作では使用しない。 虚夢 3つの三角が画面を飛び回った後、画面全体攻撃を発生させる。 以下は反撃技。 バリアチェンジ ダメージを与えられる属性が変化する。 魔封 命中した相手のパワーを激減させる。 守封 命中するとしばらく攻撃がガード不能になる。 止気 命中した相手をしばらく動けなくする。原作では「呪縛」という名前で使用される。 なお、原作と同じくライフをゼロにしても倒せず、一定条件下で発動する「クロノクロス」という技で自滅させなければならない。 出場大会 「[大会] [夢喰い(時を喰らうもの)]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 オリジナルのSFC版ではラヴォス第2形態戦においても使われているBGM(作曲者は光田康典氏)。 第1形態のテーマ及びメインテーマのフレーズも用いた壮大かつクライマックス溢れる曲調からこの第2形態戦が最後と思ったプレイヤーもいた程。 と言うか、元々は本当に「世界変革の時」をラヴォスコア戦のBGMに(「ラストバトル」は第2形態のBGMに)する予定だったが、 同じく作曲者として製作に関わった植松伸夫氏の意向により、BGMを入れ替えられたという逸話がある。 それから時を経て今度こそ(裏)ラスボスのBGMとしての起用と相成ったわけである。 + 『トリガー』のBGMに関する余談 ちなみに、PS版では5つの新規曲がサウンドテストでのみ聴ける音楽として追加されているが、 その内の3つは移植を担当した外注先の作曲家が「おまけ」として独断で追加した代物であり、スクウェアのPS版制作関係者の誰一人としてその事実を知らなかった事が光田氏より明かされている。 場合によっては笑えない話ではあるのだが、少なくとも本編中で使用される事がなかった辺り、一線は守ってくれたと言えよう。 なお、残りの2つについてはそれぞれ光田氏の没曲、関戸剛がPS版のアニメ部分用に編曲した曲である。
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▼0 Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
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コミック情報 原作単行本既刊第1~5巻 好評発売中(試し読み有)http //www.dokidokivisual.com/comics/book/past.php?cid=249 ↑2011/2/12発売の最新刊! CD情報 TVアニメ「夢喰いメリー」オープニングテーマ Daydream Syndrome ~ 藤原鞠菜 TVアニメ「夢喰いメリー」エンディングテーマ ユメとキボーとアシタのアタシ [Single, Maxi] BD/DVD情報 その他グッズ情報
https://w.atwiki.jp/encodememo/pages/195.html
2011/04/08 06 38 45 夢喰いメリー 解像度 CRF値 フレームレート ソース解像度 放送局 1280x720 20 周期一定24fpsテロップ60i×2 HD TBS 話数 CPU fps 容量 備考 第01話 Q9450 11.09 218MB 60iテロップ1回 第02話 Q9450 11.49 205MB 第03話 Q9450 10.57 222MB 第04話 Q9450 11.48 193MB 第05話 Q9450 10.43 238MB 第06話 Q9450 11.11 209MB 第07話 Q9450 10.34 246MB 第08話 Q9450 11.22 213MB 第09話 Q9450 10.72 232MB 第10話 Q9450 10.96 210MB 第11話 Q9450 10.54 229MB 第12話 Q9450 10.78 226MB 第13話 Q9450 9.42 284MB L字 第01話 「夢現」 avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) mp4 [info] audio muxing feature is disabled. x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 403 Avg QP 14.93 size 69690 PSNR Mean Y 50.06 U 51.97 V 51.63 Avg 50.53 Global 50.34 x264 [info] frame P 8746 Avg QP 18.94 size 13601 PSNR Mean Y 48.13 U 51.30 V 50.76 Avg 48.84 Global 48.40 x264 [info] frame B 26798 Avg QP 22.03 size 2194 PSNR Mean Y 47.79 U 51.21 V 50.64 Avg 48.55 Global 48.08 x264 [info] consecutive B-frames 1.7% 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